Cómo jugar a BallRoute: guía para principiantes
BallRoute es un juego de puzles con flechas que gira en torno a una pregunta sencilla: ¿adónde irá la bola? El tablero es una cuadrícula de flechas. Cuando pulsas SOLTAR, la bola sale del inicio y sigue cada flecha que pisa. Tu trabajo es girar las flechas para que el camino termine en la salida. En esta guía te contamos cómo jugar a BallRoute desde cero.
Esa es toda la regla. Todo lo demás en el juego parte de ahí.
El tablero
Cada nivel tiene:
- un inicio, por donde la bola entra en el tablero
- una salida, la casilla a la que tiene que llegar la bola
- flechas, que mandan la bola hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda o a la derecha
- agujeros, casillas vacías donde la bola se cae y el intento falla
La bola avanza casilla a casilla, siempre en la dirección de la flecha en la que está. Si una flecha la saca del tablero o la manda a un agujero, el intento falla y el rastro se vuelve rojo justo donde se torció.
Cómo jugar: los controles
- Toca una flecha para girarla un cuarto de vuelta en el sentido de las agujas del reloj.
- Mantén pulsada una flecha para girarla al revés. Esto importa más de lo que parece: pasar una flecha de «arriba» a «izquierda» cuesta tres toques, pero solo una pulsación larga.
- SOLTAR lanza la bola. Soltar es gratis, así que prueba una idea tantas veces como quieras.
- Deshacer anula tu último giro. También es gratis.
Jugadas, límite de jugadas y estrellas
Cada giro de una flecha es una jugada. Cada nivel tiene un límite de jugadas, que aparece en la parte superior de la pantalla. Llega a la salida sin pasarte de ese límite y ganas.
Las estrellas muestran lo bien que lo has resuelto:
- ★★★ significa que has usado el mínimo de jugadas posible. Cada nivel tiene una solución perfecta, y el juego sabe exactamente cuántas jugadas necesita.
- ★★ significa que has terminado dentro del límite de jugadas.
- ★ significa que te has quedado sin jugadas y has comprado cinco más para terminar.
Si te quedas sin jugadas, reinicia el nivel gratis o consigue cinco jugadas extra viendo un vídeo corto o gastando monedas.
Tus primeros niveles
El nivel 1 es un tutorial guiado: una pequeña mano te enseña qué flecha tocar y cuándo soltar. Desde el nivel 4, los tableros tienen más de un camino hasta la salida, y el contador de jugadas empieza a importar. El camino largo te da el nivel. El corto te da las tres estrellas.
Las novedades llegan poco a poco, así que tienes tiempo de aprender cada una:
- nivel 6: flechas doradas
- nivel 12: flechas bloqueadas
- nivel 17: portales
- nivel 21: hielo
- nivel 31: llaves
Cada una viene con una tarjeta que la explica en pocas palabras la primera vez que te la encuentras. Las repasamos todas en Flechas doradas, portales, hielo y llaves, explicados.
Tres hábitos que ayudan desde el primer día
- Lee el camino antes de tocar nada. Sigue con la vista las flechas desde el inicio y busca la primera que manda la bola por mal camino. Normalmente esa es tu primera jugada.
- Trabaja hacia atrás desde la salida. Pregúntate qué casillas podrían llevar a la salida y luego qué casillas podrían llevar a esas. A menudo la ruta se vuelve evidente.
- Suelta pronto. Probar no cuesta nada, y el rastro rojo te dice más que quedarte mirando el tablero.
Tienes más en nuestros 9 trucos para puzles de flechas.
Monedas, capítulos y rachas
Superar un nivel por primera vez te da monedas: más cuantas más estrellas consigas, además de lo que la bola haya recogido en las flechas doradas. Cada 10 niveles forman un capítulo, y el último nivel de cada capítulo abre un cofre de monedas. Supera niveles nuevos seguidos para crear una racha de victorias, que suma monedas extra a cada victoria.
Puedes gastar monedas en pistas, jugadas extra y aspecto: 16 bolas especiales, 6 temas de tablero y la bandera de tu país.
Juega donde quieras
BallRoute funciona sin conexión, no tiene vidas ni temporizadores y no te pide iniciar sesión. Si quieres tener tu progreso en más de un dispositivo, inicia sesión con Apple o Google y se sincroniza.