Tek Mükemmel Çözümlü 5.000 Bulmaca Seviyesi Nasıl Yapılır
BallRoute'ta 5.000 seviye var ve hiçbirini elle çizmedik. Bir tahtaya rastgele oklar da atmadık: rastgele bir tahta neredeyse her zaman ya imkânsız ya da sıkıcıdır. Bir bulmaca seviyesinin bir fikirden ekranına kadar nasıl yapıldığını burada anlatıyoruz.
1. Adım: Seviyenin nasıl hissettireceğine karar ver
Her seviye numarası bir tarife karşılık gelir: tahtanın boyutu, rotadaki okların kaçının başta yanlış yönü gösterdiği, kaç delik olduğu, hangi mekaniklerin çıkabileceği (altın oklar, portallar, buz, anahtarlar) ve mükemmel çözümün yaklaşık kaç hamle sürmesi gerektiği. İlk tahtalar 7×5. En büyükleri 12×8.
Zorluk sadece tırmanmaz. Her on seviyede dalgalar halinde ilerler: bir basamak yukarı, daha kolay bir seviye, sonra bir basamak daha yukarı. Bu ritim önemli. Sürekli zorluk yorar, sürekli kolaylık sıkar.
2. Adım: Gerçek bir rotası olan bir tahta kur
Üretici önce başlangıçtan çıkışa bir rota oyar, sonra tahtanın geri kalanını oklarla, deliklerle ve seviyenin mekanikleriyle doldurur. Ardından rotadaki okların bir kısmını yanlış yöne çevirir. İşte senin bulmacan bu. Rota her şey karıştırılmadan önce var olduğu için her seviyenin çözülebilir olduğu garanti.
3. Adım: Bir çözücü oynasın
Bir seviye kabul edilmeden önce bir çözücü onu oynar. Topun gidebileceği her yolu inceler, hangi anahtarları topladığını takip eder ve topu çıkışa ulaştıran en ucuz dönüş setini bulur. Bu sayı seviyenin par değeri olur: üç yıldız için gereken hamle sayısı.
Ardından çözücü, buz kaymaları, portallar ve kilitli çıkışlarla birlikte topu gerçekten bırakarak cevabını bir kez daha kontrol eder ve rotanın gerçekten işlediğinden emin olur.
4. Adım: Çok üret, en iyisini tut
Her seviye için bir grup aday tahta üretip puanlıyoruz. İyi bir aday:
- tek bir mükemmel çözüme sahiptir, böylece üç yıldız şans değil, gerçek bir keşif olur
- o seviyenin hedefine yakın bir par değerine sahiptir
- seviyenin mekaniklerini bir köşede süs olarak değil, rotanın üzerine yerleştirir
En yüksek puanı alan tahta kazanır. Testlerimizde ilk 600 seviyenin her birinin tek bir üç yıldızlı çözümü var.
5. Adım: Her telefonda aynı seviye
Her seviye sabit bir tohum değerinden (seed) üretilir, böylece Seviye 347 her telefonda, internetsiz, her seferinde aynı tahtadır. Günlük meydan okuma tohum olarak tarihi kullanır. Bu yüzden herkes, hiçbir şey indirmeden aynı gün aynı bulmacayı alır.
Bulmaca seviyelerinde bilgisayarın karar veremedikleri
Bazı şeyler hâlâ insan gerektiriyor. Seviye 1'i eğitim olarak elle yaptık, her yeni mekaniğin ne zaman geleceğini biz seçtik (altın oklar 6'da, kilitli oklar 12'de, portallar 17'de, buz 21'de, anahtarlar 31'de) ve tarifleri ayarlamak için çok sayıda seviye oynuyoruz. Bir seviye sana adaletsiz gelirse hello@ballroute.com adresinden bize haber ver.
Mekaniklerin oyuncu tarafından nasıl göründüğünü merak mı ediyorsun? BallRoute'un bütün mekanikleri yazısıyla başla.