Ok Bulmacası Nasıl Çözülür? Daha Az Hamle İçin 9 İpucu

Ok bulmacaları basit görünür: okları çevir, topu bırak, çıkışa ulaş. Ama tahtada yirmi ok, birkaç delik ve ortada kilitli bir ok olunca hamle israf etmek çok kolaylaşır. BallRoute seviyelerini test ederken bir ok bulmacasını çözmemize en çok yardım eden alışkanlıklar şunlar.

1. Topun olduğu yerden değil, çıkıştan başla

Çoğu kişi yolu başlangıçtan ileriye doğru takip eder. Sen tersini dene. Çıkışa bak ve hangi komşu karelerin topu oraya gönderebileceğini sor. Sonra hangi karelerin onlara top gönderebileceğini sor. Geriye doğru çalışmak, tahtayı işe yarayan birkaç şeride indirir.

2. İlk yanlış oku bul

Mevcut yolu başlangıçtan itibaren, işler ters gidene kadar takip et. O noktaya kadar her şey zaten doğru, o yüzden onlara dokunma. İlk hamlen neredeyse her zaman ilk hatanın olduğu yerde ya da hemen öncesindedir.

3. Dokunmadan önce dönüşleri say

Her dokunuş saat yönünde çeyrek turdur. Yukarıyı gösteren bir ok, sağı göstermesi için bir, aşağıyı göstermesi için iki, solu göstermesi için üç dokunuş ister. Bir oka dokunmadan önce hangi yöne bakması gerektiğine karar ver ve dokunuşları say.

4. Basılı tutmak hamle kazandırır

Bir oku saat yönünün tersine çevirmek üç dokunuş yerine tek bir basılı tutmayla olur. Bir okun sola doğru çeyrek tur dönmesi gerektiğinde ona basılı tut. Pek çok seviyede iki yıldızla üç yıldız arasındaki farkı tek başına bu alışkanlık belirler.

5. Test etmek için bırak, sonra geri al

Bırakmak hiçbir şeye mal olmaz. Emin değilsen topu bırak ve izle. Deneme başarısız olursa iz kırmızıya döner ve tam hatanın olduğu yerde durur. Geri al da ücretsiz, yani bir adım geri gidip sıradaki fikri deneyebilirsin.

6. En az kare değil, en az dönüş

Mükemmel çözüm, en az dönüş gerektiren rotadır ve bu her zaman en kısa yol değildir. Zaten doğru yönü gösteren oklardan geçen uzun bir rota, altı dönüş gerektiren kısa bir rotayı geçebilir. Karar vermeden önce ikisini de say.

7. Değiştiremediklerine göre plan yap

Kilitli oklar çevrilemez, delikler doldurulamaz. Onları duvar ve sabit tabela gibi düşün. Pek çok seviye tek bir kilitli okun etrafında kuruludur: onun topu nereye zorladığını gördüğünde gerisi yerine oturur.

8. Altın sapmaya değer mi, karar ver

Altın oklar, top üzerlerinden geçtiğinde bonus jeton verir, ama sapmak hamleye mal olur. Altın, mükemmel rotanın üzerindeyse al. Değilse bugün neyi daha çok istediğine karar ver: jeton mu, üç yıldız mı? Diğeri için seviyeyi sonra her zaman tekrar oynayabilirsin.

9. Önce anahtarlar, en son çıkış

Anahtarlı seviyelerde, top hepsini toplayana kadar çıkış kilitli kalır. Önce bütün anahtarlardan geçen rotayı planla, sonra son anahtardan çıkışa giden yolu bul.

Ok bulmacasında gerçekten takılırsan

Bir mola ver. Bulmacalar, on dakika sonra yeniden baktığında çoğu zaman kendiliğinden çözülür. Hâlâ yardım istiyorsan bir ipucu sıradaki oku senin için doğru yöne çevirir ve hamle sayılmaz. İpuçları birkaç jetona ya da kısa bir videoya mal olur.

Her mekaniğin ayrıntılarını mı merak ediyorsun? BallRoute'un bütün mekanikleri yazısını oku.