Jogos para quando estás aborrecido (em vez de fazer scroll)

Quase todos conhecemos a sensação: cinco minutos livres, e o polegar abre um feed antes de o cérebro ter decidido alguma coisa. Vinte minutos depois, viste muita coisa e não te lembras de nada. Se preferes usar esses minutos em algo que te deixe com a cabeça um pouco mais ágil, aqui ficam algumas ideias de jogos para quando estás aborrecido.

Com papel e caneta

  • Jogo dos pontos e quadrados. Desenha vários pontos em linhas e colunas. Cada jogador, na sua vez, une dois pontos vizinhos. Quem fechar um quadrado escreve lá dentro a sua inicial e joga outra vez. Simples e surpreendentemente tático.
  • Escada de palavras. Transforma uma palavra noutra mudando uma letra de cada vez, sempre com uma palavra que exista em cada passo: LUA, SUA, SUL, SOL.
  • Desenha um labirinto para outra pessoa e depois trocam. Criar um labirinto é um puzzle por si só.
  • Sudoku ou palavras cruzadas de um jornal ou de um livro de passatempos.

Só de cabeça, sem nenhum aparelho

  • O jogo do alfabeto. Escolhe uma categoria, como animais ou cidades, e diz um nome para cada letra de A a Z.
  • Contas de cabeça em cadeia. Começa no 100 e vai tirando 7. Até onde chegas sem errar?
  • Vinte perguntas, se tiveres companhia.

No telefone, mas sem ser o feed

Os jogos no telefone não têm mal nenhum. O truque é escolher jogos que acabam. Procura:

  • Níveis curtos, que levem entre um e cinco minutos.
  • Um ponto natural para parar, como um puzzle diário ou o fim de um capítulo.
  • Sem relógios nem vidas que te chamem de volta quando outros decidem.
  • Jogo offline, para funcionar também no metro (vê como confirmar).

Tipos de puzzle que encaixam bem: puzzles de palavras diários, sudoku, nonogramas, blocos deslizantes e puzzles de rotas como o BallRoute, em que rodas setas para que a bola chegue à saída. Um nível leva um ou dois minutos, e há sempre uma razão para voltar pelas três estrelas.

O que fazer quando estás aborrecido: trocar o scroll por puzzles

  1. Põe um jogo de puzzle no lugar da app onde mais fazes scroll, logo na primeira página do telefone. Os hábitos seguem o polegar.
  2. Define um objetivo pequeno: um nível, ou o desafio diário de hoje, e depois paras.
  3. Tem sempre uma opção em papel. Um livro de passatempos que leves contigo continua a funcionar quando a bateria já não funciona.

O tédio não é uma coisa má. É o teu cérebro a pedir alguma coisa para fazer, por isso dá-lhe um puzzle. E se te perguntas se os puzzles fazem alguma coisa além de passar o tempo, vê o que dizem os estudos.