9 nasvetov za uganke s puščicami: reši z manj potezami

Uganke s puščicami so videti preproste: obrni puščice, spusti žogo, doseži izhod. Ko pa ima plošča dvajset puščic, nekaj lukenj in na sredini zaklenjeno puščico, hitro zapraviš kakšno potezo. Spodaj so navade, ki nam pri reševanju ugank s puščicami najbolj pomagajo, ko preizkušamo stopnje v BallRoute.

1. Začni pri izhodu, ne pri žogi

Večina ljudi sledi poti naprej od začetka. Poskusi obratno. Poglej izhod in se vprašaj, katera sosednja polja lahko pošljejo žogo vanj. Nato se vprašaj, katera polja lahko pripeljejo žogo do teh. Ko delaš nazaj, se plošča skrči na nekaj uporabnih pasov.

2. Poišči prvo napačno puščico

Sledi trenutni poti od začetka, dokler ne gre narobe. Vse pred to točko je že pravilno, zato tega ne spreminjaj. Tvoja prva poteza je skoraj vedno pri prvi napaki ali tik pred njo.

3. Preštej obrate, preden tapneš

Vsak dotik puščico zavrti za četrt obrata v smeri urinega kazalca. Puščica, ki kaže gor, potrebuje en dotik, da kaže desno, dva, da kaže dol, in tri, da kaže levo. Preden se dotakneš puščice, se odloči, kam naj kaže, in preštej dotike.

4. Pridržanje prihrani poteze

Če puščico obrneš nazaj v nasprotni smeri urinega kazalca, potrebuješ eno pridržanje namesto treh dotikov. Kadar mora puščica za četrt obrata v levo, jo pridrži. Na veliko stopnjah je prav ta navada razlika med dvema in tremi zvezdicami.

5. Spusti za preizkus, nato razveljavi

Spuščanje nič ne stane. Ko nisi prepričan, spusti žogo in opazuj. Če spust ne uspe, se sled obarva rdeče in se ustavi točno tam, kjer je šlo narobe. Tudi razveljavitev je brezplačna, zato stopi korak nazaj in preizkusi naslednjo idejo.

6. Najmanj obratov, ne najmanj polj

Popolna rešitev je pot, ki potrebuje najmanj obratov, in to ni vedno najkrajša pot. Dolga pot čez puščice, ki že kažejo v pravo smer, lahko premaga kratko, ki potrebuje šest obratov. Preden se odločiš, preštej oboje.

7. Načrtuj okoli tistega, česar ne moreš spremeniti

Zaklenjenih puščic ne moreš obrniti in lukenj ne moreš zapolniti. Imej jih za zidove in stalne kažipote. Veliko stopenj je zgrajenih okoli ene same zaklenjene puščice: ko vidiš, kam prisili žogo, se vse drugo postavi na svoje mesto.

8. Presodi, ali se zlato splača

Zlate puščice prinesejo bonus kovance, ko se žoga zapelje čeznje, ovinek pa stane poteze. Če je zlato na popolni poti, ga poberi. Če ni, se odloči, kaj si danes bolj želiš: kovance ali tri zvezdice. Stopnjo lahko pozneje vedno odigraš znova še za drugo.

9. Najprej ključi, izhod na koncu

Na stopnjah s ključi izhod ostane zaklenjen, dokler žoga ne pobere vseh. Najprej načrtuj pot čez vse ključe, nato poišči pot od zadnjega ključa do izhoda.

Ko pri uganki s puščicami res obtičiš

Naredi odmor. Uganke se pogosto kar same rešijo, ko jih čez deset minut znova pogledaš. Če še vedno želiš pomoč, namig namesto tebe obrne naslednjo puščico v pravo smer in se ne šteje kot poteza. Namigi stanejo nekaj kovancev ali kratek video.

Te zanimajo podrobnosti o vsaki mehaniki? Preberi razlago vseh mehanik v BallRoute.