9 consigli per risolvere i puzzle con frecce in meno mosse
I puzzle con frecce sembrano semplici: ruoti le frecce, rilasci la palla, raggiungi l'uscita. Ma quando un tabellone ha venti frecce, qualche buco e una freccia bloccata nel mezzo, è facile sprecare mosse. Ecco le abitudini che ci aiutano di più quando testiamo i livelli di BallRoute.
1. Parti dall'uscita, non dalla palla
Quasi tutti seguono il percorso in avanti, dalla partenza. Prova il contrario. Guarda l'uscita e chiediti quali caselle vicine potrebbero mandarci la palla. Poi chiediti quali caselle potrebbero portare a quelle. Ragionando a ritroso, il tabellone si riduce a poche corsie utili.
2. Trova la prima freccia sbagliata
Segui il percorso attuale dalla partenza finché non va storto. Tutto quello che viene prima di quel punto è già giusto, quindi lascialo stare. La tua prima mossa è quasi sempre sul primo errore, o subito prima.
3. Conta le rotazioni prima di toccare
Ogni tocco è un quarto di giro in senso orario. Una freccia che punta in su ha bisogno di un tocco per puntare a destra, due per puntare in giù e tre per puntare a sinistra. Prima di toccare una freccia, decidi dove deve puntare e conta i tocchi.
4. Tenere premuto fa risparmiare mosse
Per girare una freccia all'indietro, in senso antiorario, basta una pressione prolungata invece di tre tocchi. Ogni volta che una freccia deve fare un quarto di giro verso sinistra, tienila premuta. In molti livelli questa sola abitudine fa la differenza tra due stelle e tre.
5. Rilascia per provare, poi annulla
Rilasciare la palla non costa niente. Nel dubbio, rilascia la palla e guarda. Se il tentativo fallisce, la scia diventa rossa e si ferma esattamente dove ha sbagliato strada. Anche Annulla è gratis, quindi torna indietro e prova l'idea successiva.
6. Meno rotazioni, non meno caselle
La soluzione perfetta è il percorso che richiede meno rotazioni, e non sempre è la strada più corta. Un percorso lungo, su frecce che puntano già nella direzione giusta, può battere uno corto che richiede sei rotazioni. Conta entrambi prima di decidere.
7. Pianifica attorno a ciò che non puoi cambiare
Le frecce bloccate non si possono girare e i buchi non si possono riempire. Trattali come muri e cartelli fissi. Molti livelli sono costruiti attorno a una sola freccia bloccata: appena vedi dove manda la palla, il resto va a posto da solo.
8. Decidi se l'oro ne vale la pena
Le frecce d'oro danno monete bonus quando la palla ci passa sopra, ma una deviazione costa mosse. Se l'oro è sul percorso perfetto, prendilo. Altrimenti decidi cosa vuoi di più oggi: monete o tre stelle. Puoi sempre rigiocare il livello più avanti per ottenere l'altra cosa.
9. Prima le chiavi, poi l'uscita
Nei livelli con le chiavi, l'uscita resta chiusa finché la palla non le ha raccolte tutte. Pianifica prima il percorso che passa per tutte le chiavi, poi trova la strada dall'ultima chiave all'uscita.
Quando un puzzle con frecce ti blocca davvero
Fai una pausa. I puzzle hanno il vizio di risolversi da soli quando li riguardi dieci minuti dopo. Se vuoi comunque una mano, un aiuto gira per te la prossima freccia nella direzione giusta, e non conta come mossa. Gli aiuti costano poche monete o un breve video.
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