Goldene Pfeile, Portale, Eis, Schlüssel: BallRoute erklärt

BallRoute beginnt mit einfachen Pfeilen und bringt alle paar Levels eine neue Idee ins Spiel. Hier findest du jede Mechanik, von goldenen Pfeilen über Portale bis zu Eis und Schlüsseln: wann sie auftaucht und wie du am besten mit ihr umgehst.

Pfeile (ab Level 1)

Das Grundelement. Ein Pfeil schickt den Ball ein Feld weiter, in die Richtung, in die er zeigt. Tippen dreht ihn im Uhrzeigersinn, Gedrückthalten gegen den Uhrzeigersinn. Jede Drehung ist ein Zug.

Löcher

Leere Felder auf dem Spielfeld. Rollt der Ball in eins hinein, scheitert der Versuch. Wegen der Löcher kannst du nicht einfach jeden Pfeil auf den Ausgang richten: Du musst um sie herumsteuern.

Mehr als eine Route (Level 4)

Ab Level 4 gibt es auf dem Spielfeld mehrere mögliche Routen zum Ausgang. Jede Route innerhalb des Zuglimits gewinnt das Level, aber nur die Route mit den wenigsten Drehungen bringt drei Sterne.

Goldene Pfeile (Level 6)

Goldene Pfeile funktionieren wie normale, aber der Ball sammelt Bonusmünzen, wenn er über sie rollt. Oft liegen sie ein Stück neben der perfekten Route, also musst du dich entscheiden: den Umweg für die Münzen nehmen oder deine Züge für drei Sterne sparen.

Gesperrte Pfeile (Level 12)

Gesperrte Pfeile sehen anders aus als normale und lassen sich nicht drehen. Sie sind feste Bestandteile des Rätsels. Prüf vor allem anderen, wohin ein gesperrter Pfeil den Ball schickt: Oft entscheidet er schon das halbe Level für dich.

Portale (Level 17)

Portale gibt es paarweise in derselben Farbe. Rollt der Ball in eines hinein, kommt er aus dem anderen wieder heraus und rollt in dessen Richtung weiter. Ein Portal macht aus einer langen Reise übers Spielfeld einen einzigen Schritt, und Portale sind oft Teil der perfekten Lösung.

Eis (Level 21)

Auf Eis kann der Ball nicht abbiegen. Er rutscht geradeaus in die Richtung weiter, in die er sich bewegt hat, bis er festen Boden erreicht. Plane dafür, wo der Ball nach dem Eis landet, nicht dafür, wo er es betritt.

Schlüssel (Level 31)

Auf manchen Spielfeldern liegen Schlüssel, und der Ausgang bleibt verschlossen, bis der Ball alle eingesammelt hat. Bis dahin zeigt der Ausgang ein Vorhängeschloss. Erreicht der Ball den Ausgang zu früh, scheitert der Versuch, und das Spiel sagt dir, dass du zuerst den Schlüssel holen musst.

Boss-Levels (alle 50 Levels)

Jedes 50. Level ist ein Boss-Level: ein größeres, schwierigeres Spielfeld, das alles oben Genannte mischt. Wenn du eins zum ersten Mal schaffst, bekommst du eine große Münzprämie.

Die tägliche Herausforderung

Unabhängig von den Hauptlevels gibt es jeden Tag eine neue Herausforderung. Sie ist schwerer als ein normales Level und für alle Spieler gleich. Ein Kalender hakt jeden Tag ab, an dem du sie löst. Hier liest du, warum sich ein tägliches Rätsel lohnt.

Alles zusammen

Späte Levels kombinieren mehrere Mechaniken: ein Portal, das den Ball auf Eis absetzt, einen Schlüssel hinter einem gesperrten Pfeil, einen goldenen Umweg direkt neben dem Ausgang. Die Herangehensweise bleibt gleich. Finde, was du nicht ändern kannst, arbeite dich vom Ausgang rückwärts vor und zähl deine Drehungen. Unsere Tipps für Pfeil-Puzzles gehen mehr ins Detail.