Shigjetat e arta, portalet, akulli dhe çelësat në BallRoute
BallRoute nis me shigjeta të thjeshta dhe shton një ide të re çdo disa nivele. Ja secila mekanikë, nga shigjetat e arta te portalet, akulli dhe çelësat: kur shfaqet dhe si ta mendosh.
Shigjetat (nga niveli 1)
Pjesa bazë. Një shigjetë e dërgon topin një fushë në drejtimin ku tregon. Prek për ta rrotulluar në drejtim të akrepave të orës, mbaje të shtypur për ta rrotulluar në drejtim të kundërt. Çdo rrotullim është një lëvizje.
Gropat
Fusha bosh në tabelë. Nëse topi rrokulliset në njërën prej tyre, lëshimi dështon. Për shkak të gropave nuk mund t'i drejtosh thjesht të gjitha shigjetat nga dalja: duhet t'i anashkalosh.
Më shumë se një rrugë (niveli 4)
Nga niveli 4, tabelat kanë disa rrugë të mundshme drejt daljes. Çdo rrugë brenda limitit të lëvizjeve e fiton nivelin, por vetëm rruga me sa më pak rrotullime të jep tri yje.
Shigjetat e arta (niveli 6)
Shigjetat e arta funksionojnë si ato të zakonshmet, por topi mbledh monedha bonus kur kalon mbi to. Shpesh ndodhen pak larg rrugës së përsosur, ndaj duhet të zgjedhësh: bëj devijimin për monedha, ose kurse lëvizjet për tri yje.
Shigjetat e kyçura (niveli 12)
Shigjetat e kyçura duken ndryshe nga ato të zakonshmet dhe nuk rrotullohen. Janë pjesë të palëvizshme të enigmës. Para çdo gjëje tjetër, shiko ku e dërgon topin një shigjetë e kyçur: shpesh ajo vendos gjysmën e nivelit për ty.
Portalet (niveli 17)
Portalet vijnë në çifte me të njëjtën ngjyrë. Kur topi hyn në njërin, del nga tjetri dhe vazhdon të lëvizë në drejtimin e atij portali. Një portal e kthen një udhëtim të gjatë nëpër tabelë në një hap të vetëm, dhe portalet janë shpesh pjesë e zgjidhjes së përsosur.
Akulli (niveli 21)
Mbi akull, topi nuk mund të kthehet. Rrëshqet drejt, në drejtimin ku po lëvizte, derisa të arrijë në tokë të fortë. Mendo ku do të dalë topi pas akullit, jo ku hyn në të.
Çelësat (niveli 31)
Disa tabela kanë çelësa dhe dalja mbetet e kyçur derisa topi t'i ketë mbledhur të gjithë. Deri atëherë, mbi dalje shfaqet një dry. Nëse topi arrin te dalja shumë herët, lëshimi dështon dhe loja të thotë të marrësh fillimisht çelësin.
Nivelet boss (çdo 50 nivele)
Çdo nivel i 50-të është nivel boss: një tabelë më e madhe dhe më e vështirë që përzien gjithçka më sipër. Kur e kalon për herë të parë, merr një shpërblim të madh në monedha.
Sfida ditore
Veç niveleve kryesore, çdo ditë ka një sfidë të re. Është më e vështirë se një nivel i zakonshëm dhe e njëjtë për çdo lojtar. Një kalendar shënon çdo ditë që e zgjidh. Ja pse ia vlen një enigmë ditore.
Shigjeta të arta, portale, akull dhe çelësa bashkë
Nivelet e vona kombinojnë disa mekanika: një portal që e lëshon topin mbi akull, një çelës pas një shigjete të kyçur, një devijim i artë afër daljes. Qasja mbetet e njëjtë. Gjej atë që nuk mund ta ndryshosh, puno së prapthi nga dalja dhe numëro rrotullimet. Këshillat tona për enigmat me shigjeta hyjnë më thellë në detaje.